Показаны сообщения с ярлыком RPG. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком RPG. Показать все сообщения

вторник, 15 июля 2014 г.

Divinity: Original sin Первые впечатления


Divinity 2 была похожа скорее на представителя серии "Готика", что никак не клеилось с изометрическим видом первых частей - Divine Divinity и Beyond Divinity. К третьей части бельгийцы из Larian решили вернуться к корням, вспомнить классику и основательно напичкать ее новыми идеями.

вторник, 10 июня 2014 г.

Легенды Эйзенвальда Обзор


Не успели мы дойти до владений Зейдлица, как попали в засаду. Какая-то кучка шелудивых воров, якобы приспешники некого Рыжего Бестля, решила вывернуть наши карманы. Мы с Бертольдом усмехнулись, переглянулись и кинулись в бой. Дальше все как в тумане. Рубились не на жизнь, а насмерть, раздавая оплеухи и звонкие удары налево и направо, но куда этой облезлой шелухе против цвета рыцарства?

Вот так я попал в средневековое королевство, где моему герою предстояло пуститься в увлекательное путешествие, разгадывать загадки, древние предания, освобождать свои земли от неприятелей и штурмовать замки. Но, обо всем по порядку.

понедельник, 14 апреля 2014 г.

Evoland. Все RPG в одной



Evoland - это большой экскурс в историю ролевых игр. Кажется, здесь есть все - от самых первых ролевых игр с перемещением по клеткам до современной 3D графики. Игра с любовью открывает новые страницы истории жанра, добавляя все новые и новые элементы к игровому процессу. Однако со временем перед игроком встает вопрос - что это, полноценная игра или интерактивная историческая справка? Вопрос с подвохом.

пятница, 7 июня 2013 г.

Lords of Shadow 2 & Lightning Returns

В преддверии Е3 и в течение самой выставки, как правило, появляется невероятная гора трейлеров, геймплейных роликов и кадров с выставки. Konami недавно объявила о выходе первой части на РС, а теперь вот и продолжение так же посетит нашу любимую платформу. Новый трейлер очень длинный (почти 7 минут) и очень крутой, если вам, конечно, понравилась первая часть.


А еще Square Enix выпустила трейлер Lightning Returns: Final Fantasy XIII. И вот здесь точно есть какой-то подвох. Так же как FFXIII-2, местным трейлерам не хватает какого-то шика-лоска. Если честно, мне более чем хватило 50-часовой XIII части, так что я не особо расстроен. Вообще, во время просмотра меня постигло чувство, что смотрится новая часть ни сколько не лучше той самой XIII.

вторник, 5 февраля 2013 г.

Ведьмак 3 Анонс

Свершилось!

Как и предполагалось, CD Project RED вовсю трудятся не только над своим киберпанком, но и над третьей частью похождений беловолосого Геральта Ривского (он же Геральт из Ривии).

Первая часть была очень хороша, вторая прекрасна, надеюсь, третья сможет взять новую планку, ведь, согласитесь, сколь бы глючной не была Готика, повторить ее успех в восточной Европе по сути никому не удалось.



среда, 16 января 2013 г.

Witcher 3 спекуляции

Вторая часть Ведьмака, на мой взгляд, оказалась лучшей RPG (если не вообще игрой года) в 2011, а вскоре появились косвенные подтверждения того, что третья часть тоже  в разработке. CD Project RED обещают буквально в начале февраля анонсировать новую ААА-игру, и вот вчера на их сайте появилась даже картинка-завлекалочка.


Все сразу угадали, откуда ветер дует, и начали ждать с еще большим нерпением. Я, пожалуй, тоже присоединюсь. А пока что можно поспекулировать, о чем же будет игра. Если следовать логике, то нас ждет:

  • война с Нильфгаардом (Как насчет еще одной Битвы у Моста и нового титула "Ривский"?),
  • секретное оружие империи в виде мутированных при помощи похищенных из Каэр Морхена эликсиров воинов,
  • маги (как остатки своих, так и Нильфгаардские).
Ну и, само собой, импорт сохраненок. Вспоминая последние трилогии (Mass Effect, Assassins Creed), главная надежда на Ведьмака - концовка. Не хотелось бы, чтобы с поляками вышло так же.

воскресенье, 10 июня 2012 г.

Diablo III начало

Итак, прошло 3 дня с того момента, как силы зла подверглись изничтожению со стороны российских игроков. Признаться, у меня не было огромного количества времени, чтобы раскачать своего персонажа и я добрался лишь до 15 уровня, однако уже можно сделать некоторые выводы.

Игра получилась весьма неплохой - мир действительно создается случайно, хотя порой это почти не заметно а иногда бросается в глаза, при этом некоторые вещи кажутся одинаковыми при разных прохождениях, возможно, часть локаций сделана статично. По сравнению с бетой игра стала стабильнее, сервера не "лагают". В целом, это почти та же Diablo, что и раньше, однако с современным подходом. И она мне нравится. Игру "щелкаешь как семечки" - час, два, и как-то не надоедает.


Единственный минус для любителей высокотехнологичных игр заключается в том, что игра запускается даже на довольно слабых системах 4-5 летней давности, и общий уровень графики даже на максимальных настройках порой оставляет желать лучшего. С другой стороны, на совсем слабых машинах игра из-за особенностей системы захвата целей для атаки может изрядно подпортить нервы - если FPS падает ниже 20 - можно легко начать промахиваться и в гуще боя куда-то бежать вместо атаки врагов. Но это скорее относиться лишь к тем, что совсем давно не задумывался об обновлении своего компьютера.

Что ж, я предвкушаю долгое и однообразное радостное уничтожение орд нечисти. 

среда, 21 марта 2012 г.

Diablo III Beta краткий обзор

Закрытым или открытым бета-тестом сегодня уже мало кого удивишь, тем более в среде MMO, а Diablo, кажется, туда активно движется. Закрытый бета-тест - далеко не финал истории, но сделать первоначальные выводы можно.

А это что за хрень?

вторник, 20 марта 2012 г.

Ведьмак 2 Расширенное издание. Трейлер

Появился трейлер расширенного издания Ведьмака 2. Все-таки чертовски приятно,что,несмотря на множество огрех при старте игры, поляки довели ее до ума, и продолжают что-то выпускать. Дата релиза для xbox360 - 17 апреля, для PC - ориентировочно в апреле.

воскресенье, 29 января 2012 г.

The Witcher 2 новая заставка и дополненное издание

Поразительно, но "CD Project RED" - одна из немногих компаний, которая не бросает свои игры, доводя их до ума и полируя неудачные моменты спустя длительное время после релиза. И, знаете, оно окупается. Я уверен, что далеко не у меня одного на полке стоят и обычное издание первой части, и дополненное (хотя, по сути, обновление до дополненного издания было бесплатным).

Сейчас поляки с особой гордостью представили новый вступительный ролик, полный крови и грустных лиц королевских шутов, который можно увидеть под катом. Обещают, что скоро выйдет "enhanced edition" второй части, которое, правда, после версии 2.0 смотрится на фоне аналогичного издания первой игры довольно простеньким - обещается лишь несколько новых локаций в Лок-Миунне, которые продлят игровой процесс на пару часов. Но, и то очень приятно. Подробнее можно почитать здесь. Смело ждем еще полгодика чтобы сесть за второе прохождение. Я склонен надеяться, что "CD Project" не забудут про обещание по выпуску платных больших дополнений, и на этом "enhanced edition" процесс не встанет. А там и третья часть подкрадется.

среда, 4 января 2012 г.

Ведьмак 2 обзор

Когда долго что-то откладываешь, начинает казаться, что тягостное ожидание в предвкушении слаще заветной цели. Это чувство всем нам знакомо. Часто предмет вожделения при обладании оказывается гораздо прозаичнее, чем в тот момент, когда мы о нем лишь мечтали, и воображали, что однажды этот день наступит. Мало того, что я предвкушал выход "Ведьмака 2", я еще и запустил его лишь на полчасика, после чего долго ждал патчей, а после неведомо сколько тянул с написанием и редактированием этого материала. Но теперь всякое терпение лопнуло, и после выхода версии 2.0 я с головой кинулся в пучину событий, окружающих Геральта из Ривии, где бы он не появлялся, и готов дать обзор.

Вечные рассуждения об угнетенных и угнетателях.
"Ты тоже не меняешься. Опять бежишь спасать мир, хоть никто тебя об этом не просил..." Лютик, "Ведьмак"

пятница, 16 декабря 2011 г.

Skyrim без конца

Несмотря на выход "Assassin's Creed: Revelations" (который я так и не решился купить, вдоволь начитавшись обзоров и видео), я засел за "Skyrim", отхвативший недавно титул игры года по версии "Spike".

воскресенье, 11 декабря 2011 г.

Dungeons of Dredmor первые впечатления

Ни один человек не становится великим воином, просто кликая по врагам.
Таково вступление в одном из этапов обучения в "Dungeons of Dredmor".

вторник, 6 декабря 2011 г.

Нерешительность

Последнее время у меня совсем не остается драгоценных часов и минут, чтобы сесть и спокойно заняться восхвалением и порицанием новых и старых игр, да что там, даже просто с головой уйти в "Skyrim".

четверг, 17 ноября 2011 г.

Skyrim - первые впечатления

Я решил оставить эту игра на "потом", но не оценить хоть кусочка никак не мог. Меж тем, количество положительных рецензий зашкаливает, игру называют чуть ли не лучшей "американской RPG", продано уже 3,5 млн. копий, а количество играющих на "Steam" в 3 раза выше, чем в мультиплеер "Call of Duty Modern Warfare 3".

среда, 21 сентября 2011 г.

Final Fantasy XIII-2. Еще один странный трейлер

"Fanal Fantasy XIII" - очень неоднозначная игра. Но уж чего не отнять у нее, так это шикарных CG-роликов. Трейлер с фоновой песней Leona Lewis  "My Hands" и вовсе великолепен, потому что в нем в равной степени сочетаются и сюжетные фрагменты, и невероятные боевые эпизоды, да и видеоряд нарезан так, что вкупе с музыкой производит самое отличное впечатление. Одна беда - он спойлит почти весь сюжет. Нет, самые внезапные черепопроламывательные моменты не раскрыты, но зато все остальное по сути в нем.

вторник, 20 сентября 2011 г.

Vampire: the Masquerade - Bloodlines Review

В мире, где вампиры живут среди нас, есть лишь один способ сохранить равновесие - камарилья - закон для созданий ночи, призванный поддерживать маскарад - тайное пребывание острозубых среди обычных людей, осторожное питание без убийства жертвы. Есть те, кто всем сердцем предан камарилье. А есть и те, кто стремиться разрушить эти устои. Как выжить в этом мире, если ты стал одним из них - принять неписаные законы маскарада или жить как велят желния?

Местный FPS

среда, 3 августа 2011 г.

Трудно быть Богом. Обзор

Не питая особой слабости к произведениям братьев Стругацких, но имея приятные впечатления от прочтения "Пикника на обочине" и "Отеля «У погибшего альпиниста»", я несколько раз собирался "засесть" за "ТББ" сразу после ее выхода. Но, каждый раз, стоило мне начать, выходило что-то куда более интригующее, поэтому томительное ожидание глубокого погружения в мир игры все откладывалось. И свершилось оно не так давно. Я аккуратно открыл коробку коллекционного издания, заказанного накануне, перелистал содержимое, покрутил в руках карту - и начал установку.

Впервые покидаем разведшколу.

суббота, 2 июля 2011 г.

Fable 3. Нет слов, одна критика и горький плач

Я и совсем забыл, что хотел написать небольшой обзор по "Fable III". Месяц назад я писал о первых часах в этой игре, и тогда мое впечатление было не самым положительным. Что ж, забегая вперед, скажу, что лучше после прохождения оно не стало.

В такие моменты игра радует