Показаны сообщения с ярлыком Ubisoft. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ubisoft. Показать все сообщения

вторник, 24 июня 2014 г.

Роль женских персонажей в играх

На Polygon Брайан Крисент опубликовал большую статью с комментариями различных разработчиков касательно гендерного вопроса в видеоиграх. Я уже писал недавно, что буча вокруг ориентации главного героя Far Cry 4 - это нечто лишнее для игроков. Теперь под огонь критиков эта игра попала из-за того, что в качестве главного героя нельзя выбрать женщину, как и в случае с Assassins Creed Unity.

Вообще, это странно. У нас есть множество игр с главными героями женщинами, в MMO всегда был выбор пола персонажа, даже в Mass Effect можно настроить протагониста. Вопрос в том, а всем ли играм нужны персонажи обоих полов на выбор? Ведь зачастую это, во-первых, может помешать истории, во-вторых, привести к огромному количеству дополнительной работы для создателей.

Согласен, если в кооперативной игре на четверых нельзя выбрать пол персонажа, это несколько расстроит женщин-игроков, с другой стороны, в этих вопросах нужно отталкиваться от персонажа, важен ли пол для его раскрытия, предопределен ли его внешний вид, характер и т.п. в угоду сюжету. В конце концов, мужчины же не жалуются, что им приходится играть в Tomb Raider, Mirrors Edge, Bayonetta, Beyond и т.п. за девушку, потому что это сделано в угоду сюжету и миру этих игр.

понедельник, 16 июня 2014 г.

Far Cry 4 и лишние скандалы

Я взрослый человек и понимаю, что чем круче вышел скандал, тем сильнее бахнет и тем больше копий игры купят заинтригованные обыватели. А еще я понимаю, что на дворе 2014 год и пора перестать продвигать игры основываясь на скандале с ориентацией героев.

Можно сколько угодно кричать о том, что издатели нынче пошли совсем нехорошие, только и делают, что добавляют в игру персонажей не тех ориентаций, но неужели это ключевая точка для обсуждений? Сначала все дружно кричали, что главный герой на обложке Far Cry 4 - гей. Теперь оказалось, что он не гей. И вот - тема для дискуссий на неделю. И все забыли, что в этом же Far Cry 4 слоны таранят джипы. Это же в сто раз круче!

Игровая индустрия постоянно взрывается подобными скандальчиками. То игры подростков убивают, то мафию представляют в слишком положительном свете, то животных обижают. Я отлично понимаю, что чем больше шумихи, тем лучше продажи, но это не значит, что мне это нравится. Я хочу слышать про игры хорошее, хочу покупать их за их достоинства, а не потому, что на углу кричали. Давайте больше говорить про игровой процесс, сюжеты и героев, и меньше поддаваться массовым истериям.

пятница, 22 марта 2013 г.

Might and Magic X

Кажется, весьма неплохие продажи Legend of Grimrock не дают спать парням из Ubisoft. Олдскул по новым правилам? Не верю. Честно.

суббота, 18 августа 2012 г.

Uplay шаг вперед

Uplay долгое время был объектом жалоб и нелюбви миллионов игроков - необходимость быть все время онлайн, невозможность поиграть без интернет-подключения или когда сервера Ubisoft недоступны сделали из DRM настоящего монстра.

Ubi пытаются исправить ситуацию, и на днях сделали масштабный перезапуск своего сервиса. Чтобы хоть как-то подогреть публику, были предложены несколько игр по 1 евро. В первый день давали HAWX2, затем From Dust, сегодня предлагают Silent Hunter 5, а завтра будет Driver SF. Приятной новостью стало появление аватаров - свое Uplay-воплощение можно одеть и обуть как душе угодно из местного гардероба и запечатлеть в некой позе, я выбрал пародию на Гордона Фримена в позе Джейд... получилось забавно (фото выше). Что интересно, можно создать до 3х аватаров - мальчика, девочку и супергероя, а затем переключаться (читай "менять пол") между ними как душе угодно.

четверг, 9 февраля 2012 г.

DRM от Ubisoft: опять палки в колеса

Покупатели лицензионных копий вновь пострадали, тогда как обладатели "пиратских" версий спокойно продолжают наслаждаться теми же хитами. Вот ведь засада.


Последнее время довольно много разговоров о системах защиты от копирования. Столько было разве что после выхода беззастенчивой DRM от Юби вместе с Assassins Creed II, да и во времена буйства Starforce 3. Между тем, Ubisft вновь отличилась, мигрируя на новые сервера. Издатель пообещал, что на какое-то время (неделю?) отключит большинство игр, при этом самые популярные тайтлы вроде Driver: San Francisco и Assassin's Creed: Revelations останутся онлайн.

среда, 18 января 2012 г.

Ubisoft and DRM

Признаюсь честно, эта тема - самая избитая и наболевшая для каждого, кто покупал игры от "Ubi". Этих ребят кидает из одной крайности в другую - то игры без защиты, то невероятно навороченные системы, по сравнению с которыми даже "Starforce" кажется уже не таким ужасным.

четверг, 8 декабря 2011 г.

Ubisoft и российский рынок

Сразу предупреждаю, что я в целом люблю "Ubisoft", они издают хорошие игры, качество портов у них в целом весьма высокое, да и вообще работают ребята как надо, хотя порой выдают такое, что хоть стой, хоть падай, да и часто не понятно, то ли сами они того, то ли отечественные издатели мутят воду.
 
Не так давно я писал, что Юбисофт и Бука запороли релиз Героев 6. И вот тут, на те, Юби через "Буку" выкатили официальные извинения по поводу произошедшего. Честно сказать, все это волнующе и трогательно, вот только первая же фраза убивает наповал. Цитирую:

Последние 15 лет Ubisoft относится к российскому рынку с отдельным вниманием и часто подстраивает стратегию компании под его требования, так как мы стремимся не только представлять вашему вниманию отличные игры, но еще и поддерживать конкруентноспособность наших продуктов на рынке.

суббота, 5 ноября 2011 г.

Rainbow Six: Patriots - что-то абсолютно новое

Для многих поклонников классической "радуги" в духе "Rogue Spear" последние части под заголовком "Vegas" стали не то что бы разочарованием, а скорее ответвлением серии со свойственным нашим дням оказуаливанием игрового процесса, тогда как продолжения в духе оригинала, я уверен, все еще ожидаемы фанатами. Однако, времена меняются...

суббота, 15 октября 2011 г.

HOMM VI Ubisoft и Buka запоганили релиз

Я редко использую резкие выражения, но, кажется, сегодня очередной повод с уверенностью заявить, что "Ubisoft" и "Бука" провалили выход игры "Heroes of Might and Magic VI". Не совсем понятно, кто виноват, но, видимо, "Ubisoft". Форумы и тех и тех завалены сообщениями гневных покупателей.

вторник, 2 августа 2011 г.

Ужасы защиты

Ни для кого не секрет, что больше всего от защиты от нелегального копирования, которую устанавливают на диски с играми, страдают... да, обладатели лицензионных копий. 20-30% обращений в техподдержку издателей связаны со "Starforce", "Securom" и прочими. Программы защиты конфликтуют с установленным софтом на вашем ПК, не доверяют никому кроме себя, сбрасывают активации при замене процессора (когда издатель "любезно и щедро" дал нам 3 или 5 активаций на всю жизнь), а еще они устаревают и порой не работают на более новых ОС. Уж какие петиции не пишут фанаты, но далеко не всегда разработчики хотят, а иной раз и юридически или технически могут избавить игру от защиты или хотя бы обновить ее версию. Детище нами любимой "Nival Interactive" - "Silent Storm" оборудовано "Starforce" третьей версии, которая не работает на современных ОС. Периодически мониторю этот вопрос - он тянется уже больше года, и результатов ноль.

четверг, 17 февраля 2011 г.

Новый Assassins Creed в течение года

Ubisoft подвела итоги своей финансовой деятельности, и упомянула о разработке новой игры в серии Assassins Creed. Конечно, никакой информации пока нет, но можно сказать следующее:
  • Игра выйдет в новом финансовом году Юби, т.е. до апреля 2010, вероятно, под конец 2011 либо в начале 2012. 
  • Скорее всего, это будет третья часть игры. Рубить бабосы каждогодними продолжениями дополнений обычно не в стиле Ubisoft.
Я очень надеюсь, что теория о том, что действие третьей части будет проходить в современном мире, подтвердится. Ubisoft Montrreal довольно неплохо умеют воссоздавать картины прошлого, но сюжет игры отчаянно требует финальной "яблочной" битвы под занавес за 10 секунд до назначенной даты тамплиерского апокалипсиса. Хотя, есть все основания предполагать, что события игры могут развернуться и, скажем, в 18-19 веках, когда пали последние оплоты средневековых орденов, огнестрельное оружие еще не полностью вытеснило мечи, а международная борьба была острой и напряженной.