Показаны сообщения с ярлыком Интерактивное кино. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Интерактивное кино. Показать все сообщения

четверг, 19 декабря 2013 г.

The Walking Dead Season 2 Ep1

Первый сезон этой игры буквально взорвал мое представление о зомби-жанре. Это была очень взрослая, местами тяжелая и грустная игра о сложных моральных выборах, о том, как зомби-апокалипсис пробуждает в людях лучшие и худшие (в первую очередь) качества. Это была игра о людях, а не о зомби.

Само собой, я ждал продолжения, и вот первый из пяти эпизодов наконец то появился. Писать  о таких играх без спойлеров крайне сложно, однако я постараюсь.

 

суббота, 1 июня 2013 г.

The Walking Dead

UPD: Как выяснилось позже, Клем на момент первого эпизода 8 лет, а в ходе событий первого сезона ей как раз исполняется 9. Честно говоря, она не совсем похожа на 9-ти летнюю, я все же визуально дал бы ей лет 6-7.

Сегодня я закончил первый эпизод последней игры от Telltale - The Wlking Dead, а так же начал второй, и ... эта игра очень хороша. Конечно, всем уже давно надоел зомби-сеттинг, но Walking Dead - это игра не о зомби, она про взаимоотношения между людьми когда мир сходит с ума.

суббота, 25 февраля 2012 г.

Мысли вслух: Dear Ester

Время от времени появляются игры не совсем обычного формата. Помните странный жутко короткий The Graveyard, за который просили аж 5 долларов? Или недавний Dinner Date? Все это робкие попытки сделать нечто необычное, не столько игру, сколько интерактивную повесть, произведение, в котором можно побывать. Что-то вроде Heavy Rain, но с упором на повествование и обстановку. Dear Ester - прекрасный представитель жанра. И вот почему...

воскресенье, 6 марта 2011 г.

Heavy Rain держит до последнего!

Помните, я писал о том, что игроки не проходят игры?

"IGN" пишут, что "Heavy Rain" прошли аж 72 процента игроков. Оно и понятно, хотя, если честно, я бы и цифре в 90% не удивился, все таки бросить на полпути такую игру рука не поднимается.

Меж тем, я все собираюсь написать обзор по "Heavy Rain", но каждый раз прямо не знаю, с какого краю подступиться. И рассказать то хочется, и спойлерить - не следует. Вот засада.