Показаны сообщения с ярлыком Массовая культура. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Массовая культура. Показать все сообщения
среда, 30 июля 2014 г.
среда, 3 июля 2013 г.
Ready Player One на русском
Свершилось!
Один из главных литературных блокбастеров последних лет по игровой тематике "Ready Player One" наконец то выходит на русском. Отечественное название у книги "Первому игроку приготовиться". По-моему, оно довольно удачное. Издает книгу АСТ. Обложка довольно стилизована очень неплохой картинкой с полоской жизни и имитацией чата. В общем, мне нравится.
Я вот уже буквально нажимаю кнопку заказать, перелистывая несколько выложенных на сайте интернет-магазина страниц. Перевод, кажется, неплохой, вот только внутри книги в колонтитуле название пропечатано как "Первый игрок, приготовиться!". Ну да ладно.
Про кино-адаптацию, увы, по-прежнему почти ничего не известно.
P.S. Есть на Озоне и наверняка много где еще...
Один из главных литературных блокбастеров последних лет по игровой тематике "Ready Player One" наконец то выходит на русском. Отечественное название у книги "Первому игроку приготовиться". По-моему, оно довольно удачное. Издает книгу АСТ. Обложка довольно стилизована очень неплохой картинкой с полоской жизни и имитацией чата. В общем, мне нравится.
Я вот уже буквально нажимаю кнопку заказать, перелистывая несколько выложенных на сайте интернет-магазина страниц. Перевод, кажется, неплохой, вот только внутри книги в колонтитуле название пропечатано как "Первый игрок, приготовиться!". Ну да ладно.
Про кино-адаптацию, увы, по-прежнему почти ничего не известно.
P.S. Есть на Озоне и наверняка много где еще...
четверг, 18 августа 2011 г.
No smoking show VS Игорь Коломиец
Ох и везет мне последнее время на радио Маяк. Некоторое время назад я "напоролся" на передачу Антона Камолова о социальных играх, где он в прямом эфире пытал Алису Чумаченко, сегодня вот "попал" на "No smoking show", но без Камолова, а с Игорем Ружейниковым и Верой Кузьминой. В гостях был журналист Игорь Коломиец. И я, будто настоящий итальянский патриот сороковых, услышавший речь Муссолини, припал к радиоприемнику.
Обсуждались довольно банальные вопросы, однако, для незнакомого с этим человека, скорее пугающие, нежели информативные, а именно - изменение сознания под действием игр. Было сказано много всего. Игорь героически держал оборону, регулярно покрывая аргументы ведущих фразами "а книги?" и "а от фильмов нельзя что ли?".
Никто не спорит, что Ружейников - очень умный товарищ. Но вот сегодняшняя передача лично на меня произвела довольно пугающее впечатление. В нашей слабо подготовленной в массовых слоях к игрокультуре публике и так прочно укрепился стереотип "видеоигры для детей", а тут еще и убеждают практически, что от игр можно свихнуться, на них можно подсесть и вообще это замена обычной реальности. Возможно, я чересчур критичен, но неужели нельзя было сделать передачу о видеоиграх как процессе?
Досталось, кстати, и играм. Чаще всего, конечно, звучало название "World of Warcraft", промелькнули "Lineage", "Silent Hunter", "Heroes VI". Помимо кривоватых оговорок мне особое удовольствие доставила фраза "Есть игры умные. Heavy Rain - не умная игра, она ничему не учит."
В любом случае, это лишь краткий очерк, вызванный желанием поделиться пережитыми впечатлениями. "Радио Маяк" - прогрессивная и интеллектуальная станция, и я безмерно рад, что удается послушать подобные передачи. Пусть они делают лишь робкие шаги, но и этого того стоит. Полную запись можно послушать здесь.
Почему-то на ум приходит цитата с первой страницы книги Гарольда Голдберга "All your base are belong to us", не в плохом, а наоборот, в самом-самом хорошем смысле:
Обсуждались довольно банальные вопросы, однако, для незнакомого с этим человека, скорее пугающие, нежели информативные, а именно - изменение сознания под действием игр. Было сказано много всего. Игорь героически держал оборону, регулярно покрывая аргументы ведущих фразами "а книги?" и "а от фильмов нельзя что ли?".
Никто не спорит, что Ружейников - очень умный товарищ. Но вот сегодняшняя передача лично на меня произвела довольно пугающее впечатление. В нашей слабо подготовленной в массовых слоях к игрокультуре публике и так прочно укрепился стереотип "видеоигры для детей", а тут еще и убеждают практически, что от игр можно свихнуться, на них можно подсесть и вообще это замена обычной реальности. Возможно, я чересчур критичен, но неужели нельзя было сделать передачу о видеоиграх как процессе?
Досталось, кстати, и играм. Чаще всего, конечно, звучало название "World of Warcraft", промелькнули "Lineage", "Silent Hunter", "Heroes VI". Помимо кривоватых оговорок мне особое удовольствие доставила фраза "Есть игры умные. Heavy Rain - не умная игра, она ничему не учит."
В любом случае, это лишь краткий очерк, вызванный желанием поделиться пережитыми впечатлениями. "Радио Маяк" - прогрессивная и интеллектуальная станция, и я безмерно рад, что удается послушать подобные передачи. Пусть они делают лишь робкие шаги, но и этого того стоит. Полную запись можно послушать здесь.
Почему-то на ум приходит цитата с первой страницы книги Гарольда Голдберга "All your base are belong to us", не в плохом, а наоборот, в самом-самом хорошем смысле:
Sick or not, sometimes I can't stop playing.
среда, 20 июля 2011 г.
Радио Маяк любит игры
Я уже однажды писал об интересном шоу на радио "Маяк", в котором в гостях у Антона Камолова была известная отечественная гейм-девелопмент-дива Алиса Чумаченко, сопричастница "Paradise Island", мега популярной казуалки на партативных платформах.
Сегодня же я в очередной раз с удовольствием услышал один из ретвитов, которые порой озвучиваются (мол, что люди пишут им в твиттере). Ретвит был следующим:
Все-же, "Маяк" - станция крупная, часть "ВГТРК", там чего левого, не прошедшего цензуру, в эфир не пустят. Потому особо радостно.
P.S. Кстати, вспомнив, нашел архив передачи от 21 марта, где Чумаченко упоминала "Аструм".
Сегодня же я в очередной раз с удовольствием услышал один из ретвитов, которые порой озвучиваются (мол, что люди пишут им в твиттере). Ретвит был следующим:
В детстве никак не мог понять, почему Супер Марио может сломать своей головой кирпич, но умирает от прикосновения черепахи.Цитата, ясно, с баша, но сам факт безмерно радует. Неужели и у нас игры начинают проникать в общественное сознание, вытесняя совершенно идиотскую и безосновательно невежественную мысль, что "компутерные игры это для детей"? Надеюсь, это так!
Все-же, "Маяк" - станция крупная, часть "ВГТРК", там чего левого, не прошедшего цензуру, в эфир не пустят. Потому особо радостно.
P.S. Кстати, вспомнив, нашел архив передачи от 21 марта, где Чумаченко упоминала "Аструм".
суббота, 1 января 2011 г.
Игровую классику - в массы!
Не спорю - есть игры, которые навеки остаются в сознании людей.
Да, многие говорят: Fallout, Final Fantasy VII, Doom 3D...
Да, многие говорят: Fallout, Final Fantasy VII, Doom 3D...
четверг, 30 декабря 2010 г.
Про то, как игры нас уничтожают
Внимание! Данная статья содержит неизмеримую долю сарказма. Если Вы не способны мыслить своим умом, понимать умом и реально воспринимать вещи - откажитесь от прочтения прямо сейчас.
Игры нас убивают.
Они не делают нас сильнее, они нас просто убивают.
Медленно, беспощадно, подпиливая наши нервы, наш разум и нашу жизнь.
Мы сходим с ума.
Мы деградируем...
С чего бы начать...
Наследие Джека Томпсона - не самое бредовое, что случалось с индустрией. Проблема восприятия игр как мирового зла сидит не в маленькой головке таких вот самопиарящихся личностей, а в умах миллионов. "Саша, хватит играться в компутэр" - говорит мамаша сыну, когда тот познает потрясающую атмосферу "Max Payne" или примеряет мундир Наполеона в "Total War". Это проблема юности, при чем не нашей, а цифровой индустрии. Большинство сегодняшних жителей нашей планеты выросли в то время, когда компьютеров вообще не было, а если и появлялись, то это были примитивные машины, не чета современным настольным ПК. И эти люди сегодня с трудом могут себе представить, что игра - это интересно, развивающе, познавательно. Что это такой вид провождения свободного времени или даже профессиональное занятие.
Игры нас убивают.
Они не делают нас сильнее, они нас просто убивают.
Медленно, беспощадно, подпиливая наши нервы, наш разум и нашу жизнь.
Мы сходим с ума.
Мы деградируем...
С чего бы начать...
Наследие Джека Томпсона - не самое бредовое, что случалось с индустрией. Проблема восприятия игр как мирового зла сидит не в маленькой головке таких вот самопиарящихся личностей, а в умах миллионов. "Саша, хватит играться в компутэр" - говорит мамаша сыну, когда тот познает потрясающую атмосферу "Max Payne" или примеряет мундир Наполеона в "Total War". Это проблема юности, при чем не нашей, а цифровой индустрии. Большинство сегодняшних жителей нашей планеты выросли в то время, когда компьютеров вообще не было, а если и появлялись, то это были примитивные машины, не чета современным настольным ПК. И эти люди сегодня с трудом могут себе представить, что игра - это интересно, развивающе, познавательно. Что это такой вид провождения свободного времени или даже профессиональное занятие.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

