Показаны сообщения с ярлыком Stealth. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Stealth. Показать все сообщения

воскресенье, 14 июля 2013 г.

Metro Last Light мини обзор

Metro: Last Light (в русской версии Метро: Луч Надежды) - продолжение одной из самых амбициозных игр пост-советского пространства Метро 2033 по роману Дмитрия Глуховского. Как и в оригинале, мы в роли Артема исследуем руины Метро, с ужасом бродим по пропитанной отравленным воздухом поверхности и всячески пытаемся разобраться в последствиях того, что случилось в первой части.


четверг, 18 октября 2012 г.

Играя в Dishonored


Помните Dark Messiah of Might and Magic? Это прекрасная игра, являющаяся слешером от первого лица в сеттинге пятой части героев M&M. Бой на мечах, магия, стелс - там было все, что душе угодно, но больше всего, конечно, впечатляла поножовщина с пинанием, различными направлениями удара и использованием окружения.

Dishonored делали те же ребята, пустив в небытие промежуточный проект схожей тематики, который одно время находился в разработке (тоже экшен от первого лица под названием Crossing), и сменив Source Engine на Unreal. Что поменялось? Да все!

понедельник, 10 октября 2011 г.

17 минут Hitman: Absolution

Итак, интрига раскрыта. Вот они, первые минуты реального игрового процесса "Hitman: Absolution". И они... шокирующие?!

Даже не знаю, как и назвать это. С одной стороны, тут какая-то интересная смесь "Splinter Cell: Conviction" со стилистикой... "Arkham Asylym"? И с небольшими вкраплениями "Assassin's Creed". За уровень окружение меняется трижды, и каждый раз это довольно подробно проработанные фрагменты со своими сюжетами простых смертных, мимо которых проходит наш лысый агент.

А с другой стороны это какой-то абсолютно линейный "Conviction" с абсолютно такими-же индикаторами обнаружения, непонятные вставки видения сквозь стены и предугадывания траекторий движения врагов, будто в голове у нашего героя импланты от "Deus Ex", да еще эти моменты с камерой, демонстрирующей более эффектный ракурс. Одно ясно точно - то ли последний "Splinter Cell" шагнул в сторону "Hitman", то ли "Hitman" пытается отбить кусок хлеба у человека-с-тремя-зелеными-глазами.

В общем, я в смятении. По вот такому первому ролику получается какой-то не тот хитман, который нам так нравился, где можно было самому выбирать стиль прохождения, а переигрывая миссии в третий-пятый разы добиваться абсолютно идеального бесшумного устранения кого надо самым эффектным способом. Пока рано делать выводы, с нетерпением ждем новых роликов. Видео под катом.