Показаны сообщения с ярлыком Оффлайн. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Оффлайн. Показать все сообщения

воскресенье, 23 октября 2011 г.

Carcassonne na PC необычная история необычной игры


Дело было, кажется, весной. Я, как обычно, зашел в один из магазинчиков с видеоиграми в поисках чего-нибудь новенького. Тихонький и не так уж хорошо разбиравшийся в своем товаре продавец ткнул пальцем в пару новинок. Мое внимание привлекла зеленая коробка с надписью "Рыцари и Купцы", да-да, те самые "Carcassonne". В описании на задней стороне значилось роковое словосочетание "Война и мир", будоражившее какое то время назад не только мое сознание, но и многих друзей. В те далекие времена "Сноуболл" любил позволить себе вольный перевод названий.


суббота, 3 сентября 2011 г.

Doom для Германии

Пока казуализация индустрии набирает обороты, в "TES" отказываются от ломающейся брони, в "Battlefield 3" техника начинает сама ремонтироваться, немцы возвращают "Doom" и "Doom II" в продажу. Здесь игра была запрещена для подростков до 17 лет, а теперь "Департамент по медиа, опасным для молодеж" вычеркнул игру из черного списка, так как ныне кучка пикселей на экране уже не представляет опасности для подрастающей молодежи. Ура!

Видя, как в наших магазинах 10-ти летним продают "Left 4 Dead", невольно радуешься, что хоть где-то законодательство работает, и сильно огорчаешься, что это "где-то" не у нас.

среда, 20 июля 2011 г.

Радио Маяк любит игры

Я уже однажды писал об интересном шоу на радио "Маяк", в котором в гостях у Антона Камолова была известная отечественная гейм-девелопмент-дива Алиса Чумаченко, сопричастница "Paradise Island", мега популярной казуалки на партативных платформах.

Сегодня же я в очередной раз с удовольствием услышал один из ретвитов, которые порой озвучиваются (мол, что люди пишут им в твиттере). Ретвит был следующим:
В детстве никак не мог понять, почему Супер Марио может сломать своей головой кирпич, но умирает от прикосновения черепахи.
Цитата, ясно, с баша,  но сам факт безмерно радует. Неужели и у нас игры начинают проникать в общественное сознание, вытесняя совершенно идиотскую и безосновательно невежественную мысль, что "компутерные игры это для детей"? Надеюсь, это так!

Все-же, "Маяк" - станция крупная, часть "ВГТРК", там чего левого, не прошедшего цензуру, в эфир не пустят. Потому особо радостно.

P.S. Кстати, вспомнив, нашел архив передачи от 21 марта, где Чумаченко упоминала "Аструм".

вторник, 14 июня 2011 г.

Блоги - зло

Последнее время редко захожу на баш. Но сегодня очень удачно попал. Прямая цитата:
xxx: Блог - самый простой и быстрый способ рассказать всему миру, почему ты никому не интересен.

Жутко порадовало. :)

понедельник, 30 мая 2011 г.

Тамплиеры против крестоносцев

Порой случаются очень интересные вещи, при чем там, где ты их не ожидаешь. Я давно ношу кулон из коллекционки "Assassin's Creed" - тот самый, в виде символа ассассинов. Население у нас в игровом плане слабо подкованное, поэтому узнают его не часто. В основном интересуются девушки:
- Ой, а что это у тебя такое?
- А что оно означает?
Хорошо хоть ни разу не спрашивали, из какой я секты.Пришлось бы признаться, что я один из последователей канувшей в лету секты исмаилитов, основанной в средние века нашим великим лидером Хасаном ибн Саббахом. Ладно, шутки шутками.

четверг, 31 марта 2011 г.

Первоапрельский квест

Сегодня весь вечер бегал по кабинетам, клеил новые таблички и подсказки. Каждая подсказка ведет к другой подсказке. Так, в ходе приключения игроки соберут несколько ключей, отвертку, лопату и, в конце концов, надеюсь, откроют сейф в запертом кабинете, где их ждет сюрприз...

Хорошо, что мои коллеги не читают мой блог... Вот завтра все утро весь офис будет гонять туда-сюда :) 1 апреля все-таки.

P.S. Это, кстати, чуть ли не первый в истории квест, где отвертка используется реально как отвертка - по прямому назначению :)

среда, 30 марта 2011 г.

Уникальный календарь

Друзья, интерфейс пишет, что это мой сотый пост. Ура!
Однако, часть постов все еще в стадии черновиков.

Но сегодня я расскажу вам про календарик... сделали мы его на работе, единственный экземпляр. Календарь выполнен в едином стиле и снабжен цитатами забавного мультика Гэрри Партриджа.

Кликабельно

Не знаю, почему "Skyrim". Просто первое, что пришло в голову. "Хм, что бы такое... Скайрим? Да, Скайри, точно, там такой крутой скриншот с башней есть..."

В общем, я не то чтобы сильно жду "TESV", хотя "Oblivion" был отличной игрой, да и "Morrovind" - практически класика. Первый ролик, как бы многие не охали и не ахали, показывает мутненькие текстурки и недоделанную боевку. Однако у игры есть один огромный плюс - в роликах просматриваются фрагменты брутального мордобоя а ля "Dark Messiah of M&M". Если "Bethesda" сделают боевку действительно контактной, а не чем-то вроде простого махания влево-вправо, как в предыдущих частях, это будет невероятным достижением. Очень жду игру с крутой боевкой как в "DMMM". Почему никто не сделает еще круче? Не понимаю...

четверг, 24 февраля 2011 г.

Playstation 3 обретена!

Сокрытое тайное знание в виде черного ящика с таинственными символами PS3 на верхней крышке буквально на днях было бережно забрано из  магазина и доставлено домой. Та-дам!