Дело было, кажется, весной. Я, как обычно, зашел в один из магазинчиков с видеоиграми в поисках чего-нибудь новенького. Тихонький и не так уж хорошо разбиравшийся в своем товаре продавец ткнул пальцем в пару новинок. Мое внимание привлекла зеленая коробка с надписью "Рыцари и Купцы", да-да, те самые "Carcassonne". В описании на задней стороне значилось роковое словосочетание "Война и мир", будоражившее какое то время назад не только мое сознание, но и многих друзей. В те далекие времена "Сноуболл" любил позволить себе вольный перевод названий.
Показаны сообщения с ярлыком Оффлайн. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Оффлайн. Показать все сообщения
воскресенье, 23 октября 2011 г.
Carcassonne na PC необычная история необычной игры
Дело было, кажется, весной. Я, как обычно, зашел в один из магазинчиков с видеоиграми в поисках чего-нибудь новенького. Тихонький и не так уж хорошо разбиравшийся в своем товаре продавец ткнул пальцем в пару новинок. Мое внимание привлекла зеленая коробка с надписью "Рыцари и Купцы", да-да, те самые "Carcassonne". В описании на задней стороне значилось роковое словосочетание "Война и мир", будоражившее какое то время назад не только мое сознание, но и многих друзей. В те далекие времена "Сноуболл" любил позволить себе вольный перевод названий.
суббота, 3 сентября 2011 г.
Doom для Германии
Пока казуализация индустрии набирает обороты, в "TES" отказываются от ломающейся брони, в "Battlefield 3" техника начинает сама ремонтироваться, немцы возвращают "Doom" и "Doom II" в продажу. Здесь игра была запрещена для подростков до 17 лет, а теперь "Департамент по медиа, опасным для молодеж" вычеркнул игру из черного списка, так как ныне кучка пикселей на экране уже не представляет опасности для подрастающей молодежи. Ура!
Видя, как в наших магазинах 10-ти летним продают "Left 4 Dead", невольно радуешься, что хоть где-то законодательство работает, и сильно огорчаешься, что это "где-то" не у нас.
Видя, как в наших магазинах 10-ти летним продают "Left 4 Dead", невольно радуешься, что хоть где-то законодательство работает, и сильно огорчаешься, что это "где-то" не у нас.
среда, 20 июля 2011 г.
Радио Маяк любит игры
Я уже однажды писал об интересном шоу на радио "Маяк", в котором в гостях у Антона Камолова была известная отечественная гейм-девелопмент-дива Алиса Чумаченко, сопричастница "Paradise Island", мега популярной казуалки на партативных платформах.
Сегодня же я в очередной раз с удовольствием услышал один из ретвитов, которые порой озвучиваются (мол, что люди пишут им в твиттере). Ретвит был следующим:
Все-же, "Маяк" - станция крупная, часть "ВГТРК", там чего левого, не прошедшего цензуру, в эфир не пустят. Потому особо радостно.
P.S. Кстати, вспомнив, нашел архив передачи от 21 марта, где Чумаченко упоминала "Аструм".
Сегодня же я в очередной раз с удовольствием услышал один из ретвитов, которые порой озвучиваются (мол, что люди пишут им в твиттере). Ретвит был следующим:
В детстве никак не мог понять, почему Супер Марио может сломать своей головой кирпич, но умирает от прикосновения черепахи.Цитата, ясно, с баша, но сам факт безмерно радует. Неужели и у нас игры начинают проникать в общественное сознание, вытесняя совершенно идиотскую и безосновательно невежественную мысль, что "компутерные игры это для детей"? Надеюсь, это так!
Все-же, "Маяк" - станция крупная, часть "ВГТРК", там чего левого, не прошедшего цензуру, в эфир не пустят. Потому особо радостно.
P.S. Кстати, вспомнив, нашел архив передачи от 21 марта, где Чумаченко упоминала "Аструм".
вторник, 14 июня 2011 г.
понедельник, 30 мая 2011 г.
Тамплиеры против крестоносцев
Порой случаются очень интересные вещи, при чем там, где ты их не ожидаешь. Я давно ношу кулон из коллекционки "Assassin's Creed" - тот самый, в виде символа ассассинов. Население у нас в игровом плане слабо подкованное, поэтому узнают его не часто. В основном интересуются девушки:
- Ой, а что это у тебя такое?
- А что оно означает?
Хорошо хоть ни разу не спрашивали, из какой я секты.Пришлось бы признаться, что я один из последователей канувшей в лету секты исмаилитов, основанной в средние века нашим великим лидером Хасаном ибн Саббахом. Ладно, шутки шутками.
- Ой, а что это у тебя такое?
- А что оно означает?
Хорошо хоть ни разу не спрашивали, из какой я секты.Пришлось бы признаться, что я один из последователей канувшей в лету секты исмаилитов, основанной в средние века нашим великим лидером Хасаном ибн Саббахом. Ладно, шутки шутками.
четверг, 31 марта 2011 г.
Первоапрельский квест
Сегодня весь вечер бегал по кабинетам, клеил новые таблички и подсказки. Каждая подсказка ведет к другой подсказке. Так, в ходе приключения игроки соберут несколько ключей, отвертку, лопату и, в конце концов, надеюсь, откроют сейф в запертом кабинете, где их ждет сюрприз...
Хорошо, что мои коллеги не читают мой блог... Вот завтра все утро весь офис будет гонять туда-сюда :) 1 апреля все-таки.
P.S. Это, кстати, чуть ли не первый в истории квест, где отвертка используется реально как отвертка - по прямому назначению :)
Хорошо, что мои коллеги не читают мой блог... Вот завтра все утро весь офис будет гонять туда-сюда :) 1 апреля все-таки.
P.S. Это, кстати, чуть ли не первый в истории квест, где отвертка используется реально как отвертка - по прямому назначению :)
среда, 30 марта 2011 г.
Уникальный календарь
Друзья, интерфейс пишет, что это мой сотый пост. Ура!
Однако, часть постов все еще в стадии черновиков.
Но сегодня я расскажу вам про календарик... сделали мы его на работе, единственный экземпляр. Календарь выполнен в едином стиле и снабжен цитатами забавного мультика Гэрри Партриджа.
Не знаю, почему "Skyrim". Просто первое, что пришло в голову. "Хм, что бы такое... Скайрим? Да, Скайри, точно, там такой крутой скриншот с башней есть..."
В общем, я не то чтобы сильно жду "TESV", хотя "Oblivion" был отличной игрой, да и "Morrovind" - практически класика. Первый ролик, как бы многие не охали и не ахали, показывает мутненькие текстурки и недоделанную боевку. Однако у игры есть один огромный плюс - в роликах просматриваются фрагменты брутального мордобоя а ля "Dark Messiah of M&M". Если "Bethesda" сделают боевку действительно контактной, а не чем-то вроде простого махания влево-вправо, как в предыдущих частях, это будет невероятным достижением. Очень жду игру с крутой боевкой как в "DMMM". Почему никто не сделает еще круче? Не понимаю...
Однако, часть постов все еще в стадии черновиков.
Но сегодня я расскажу вам про календарик... сделали мы его на работе, единственный экземпляр. Календарь выполнен в едином стиле и снабжен цитатами забавного мультика Гэрри Партриджа.
| Кликабельно |
Не знаю, почему "Skyrim". Просто первое, что пришло в голову. "Хм, что бы такое... Скайрим? Да, Скайри, точно, там такой крутой скриншот с башней есть..."
В общем, я не то чтобы сильно жду "TESV", хотя "Oblivion" был отличной игрой, да и "Morrovind" - практически класика. Первый ролик, как бы многие не охали и не ахали, показывает мутненькие текстурки и недоделанную боевку. Однако у игры есть один огромный плюс - в роликах просматриваются фрагменты брутального мордобоя а ля "Dark Messiah of M&M". Если "Bethesda" сделают боевку действительно контактной, а не чем-то вроде простого махания влево-вправо, как в предыдущих частях, это будет невероятным достижением. Очень жду игру с крутой боевкой как в "DMMM". Почему никто не сделает еще круче? Не понимаю...
четверг, 24 февраля 2011 г.
Playstation 3 обретена!
Сокрытое тайное знание в виде черного ящика с таинственными символами PS3 на верхней крышке буквально на днях было бережно забрано из магазина и доставлено домой. Та-дам!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
