Девид Кейдж от лица Quantic Dream представил на GDC 2012 в ходе почти часовой демонстрации новую технологию, которая не только работает в реальном времени на Playstation 3, но и является по сути движком для нового проекта студии. Основная фишка не в графике, а в motion capture одновременно с захватом мимики и голоса при помощи 65 камер (против 28, которые использовались при съемке сцен для Heavy Rain).
О самом проекте пока информации нет, зато демо довольно трогательное.
О самом проекте пока информации нет, зато демо довольно трогательное.