Я уже совсем не помню того оригинального мода для Half-Life 2, с которого все началось. Я даже почти не играл в него. Но в этот раз что-то случилось. Что-то серьезное и настолько резонирующее, что все вдруг начали буквально кричать про The Stanley Parable. Эта небольшая игра (нелинейный Dear Ester, Portal без портальной пушки) внезапно затесалась между строк почти везде. Сейчас те счастливчики, что успели набродиться по странным коридорам странного офиса, где работает парень по имени Стэнли, уже вовсю кричат о прелести игры, Метакритик зашкаливает, игра в топах Steam и нам остается только поговорить о том, как так получилось.
понедельник, 21 октября 2013 г.
вторник, 8 октября 2013 г.
Привет, цензура?
Известия пишут, что Минкультуры решили еще раз взяться за патриотическое воспитание молодежи. Планируют данную проблему решать двумя путями:
- финансирование исторически достоверных проектов, пропагандирующих правильный образ русского воина;
- некая фильтрация иностранных проектов, которые искажают историческую действительность.
С одной стороны, на 2014 год ребята запланировали некий авиасимулятор, приуроченный к 100-летию начала первой мировой войны, при этом вроде бы уже ведутся переговоры с отечественными представителями индустрии, вот только никто пока не признается. У нас есть 1С, есть Gaijin с похожими проектами, однако подробностей нет никаких, а дата намечена очень близкая.
четверг, 26 сентября 2013 г.
Brothers: A Tale of Two Sons обзор
Самое приятное - это отнюдь не ждать в течение пары лет продолжения полюбившейся игры, а случайно открыть для себя что-то новое и затягивающее там, где совсем не ждал. Так случилось у меня с Brothers: A Tale of Two Sons. Я не ждал эту игру, ничего о ней не слышал и даже не видел ни одного скриншота. Я просто случайно наткнулся на название, когда читал о том, что вышло за последние дни. "Brothers? Хм, что это? Так, может есть на Стиме?" - и понеслось.
Я просто пропал в этой игре, "залипнув", как выражается один мой друг, на целый вечер, потерянный для внешнего мира. Со мной не часто бывает, чтобы игра цепляла так, будто ты впервые включил компьютер после пары лет передышки. Я попробую рассказать, что же в ней такого особенного.
Я просто пропал в этой игре, "залипнув", как выражается один мой друг, на целый вечер, потерянный для внешнего мира. Со мной не часто бывает, чтобы игра цепляла так, будто ты впервые включил компьютер после пары лет передышки. Я попробую рассказать, что же в ней такого особенного.
понедельник, 23 сентября 2013 г.
SteamOS анонс
SteamBox умер, да здравствует SteamOS. Сегодня Valve официально развеяла анонсом все слухи, витавшие вокруг ее нового детища. Да здравствует месяц Steam в этом блоге.
Перед нами построенная на базе Linux (вероятно, форк Ubuntu) операционная система с интегрированными функциями Steam, которую можно установить на любой компьютер и подключить его к ТВ. Обещаны следующие ключевые фукции:
Перед нами построенная на базе Linux (вероятно, форк Ubuntu) операционная система с интегрированными функциями Steam, которую можно установить на любой компьютер и подключить его к ТВ. Обещаны следующие ключевые фукции:
воскресенье, 22 сентября 2013 г.
Steambox в вашу гостинную
Valve почти подтвердили скорый анонс собственной приставки SteamBox, слухи о которой витали в воздухе довольно давно. На сей раз все серьезно - разработчики запустили тизер-сайт, который ведет отсчет до часа Х.
Если свести все слухи воедино, то это будет довольно мощный компьютер в очень небольшом форм-факторе, скорее всего использующий возможности встроенного графического ядра процессоров Intel. Заветная коробочка будет работать на Linux подключаться к телевизору в режиме BigPicture.
Самые смелые предположения включают в себя наличие особого геймпада с изменяемым положением элементов управления и биометрическими датчиками, позволяющими оценивать такие показатели жизнедеятельности как пульс, температуру тела, состояние кожи.
Подробнее мы узнаем уже скоро.
Если свести все слухи воедино, то это будет довольно мощный компьютер в очень небольшом форм-факторе, скорее всего использующий возможности встроенного графического ядра процессоров Intel. Заветная коробочка будет работать на Linux подключаться к телевизору в режиме BigPicture.
Самые смелые предположения включают в себя наличие особого геймпада с изменяемым положением элементов управления и биометрическими датчиками, позволяющими оценивать такие показатели жизнедеятельности как пульс, температуру тела, состояние кожи.
Подробнее мы узнаем уже скоро.
четверг, 12 сентября 2013 г.
Делиться играми в Steam? Уже скоро
Steam запускает закрытый бета-тест Family Sharing, то есть фактически позволяя поделиться своей библиотекой купленных игр с членами семьи, например. Особых условий нет, нужно лишь авторизовать компьютер, так что по идее можно делиться и с друзьями, и с кем угодно, главное, чтобы общее количество авторизованных компьютеров не превышало 10. При этом гость будет получать собственные ачивки и иметь собственную копию сохранений в своем Steam Cloud.
Но есть одно печальное НО! Фактически эта система равносильна запуску на двух ПК - пока один из авторизованных пользователей играет в какую-либо игру, другой не сможет запустить вообще ничего. То есть одолжили брату свою библиотеку - и он не сможет запустить ничего пока вы сами играете. Понятно, что Steam делает это для защиты, как защищалась, например, Sony от покупки игр "в складчину" на PS3, но удобства это не добавляет совсем. Вам все равно придется играть в разное время, даже если вы запускаете разные игры. К тому же на данный механизм распространяются региональные ограничения, так что если ваш друг/родственник/кто-бы-то-ни-было живет в другой стране - с некоторыми играми могут возникнуть проблемы.
Посмотрим, как ситуация будет развиваться, но пока что данное новшество не то чтобы не нужно, но мало кому облегчит жизнь.
P.S. В описании на официальном сайте есть забавная фраза "Вы — хозяин своей библиотеки", что несколько противоречит новому лицензионному соглашению Steam, в котором говорится, что мы фактически приобретаем пожизненные подписки, а не сами игры, которые могут быть отозваны.
Но есть одно печальное НО! Фактически эта система равносильна запуску на двух ПК - пока один из авторизованных пользователей играет в какую-либо игру, другой не сможет запустить вообще ничего. То есть одолжили брату свою библиотеку - и он не сможет запустить ничего пока вы сами играете. Понятно, что Steam делает это для защиты, как защищалась, например, Sony от покупки игр "в складчину" на PS3, но удобства это не добавляет совсем. Вам все равно придется играть в разное время, даже если вы запускаете разные игры. К тому же на данный механизм распространяются региональные ограничения, так что если ваш друг/родственник/кто-бы-то-ни-было живет в другой стране - с некоторыми играми могут возникнуть проблемы.
Посмотрим, как ситуация будет развиваться, но пока что данное новшество не то чтобы не нужно, но мало кому облегчит жизнь.
P.S. В описании на официальном сайте есть забавная фраза "Вы — хозяин своей библиотеки", что несколько противоречит новому лицензионному соглашению Steam, в котором говорится, что мы фактически приобретаем пожизненные подписки, а не сами игры, которые могут быть отозваны.
понедельник, 9 сентября 2013 г.
Новая PS Vita и рынок домашних консолей
За скорым выходом больших приставок - Xbox One и PS4 прочие консоли как-то совсем выпали из поля зрения. Я даже молчу про полчища китайских стиков с HDMI на Android, которые прямо втыкаются в телевизор, но еще есть Ouya, у которой дела не так чтобы очень, а Apple грозится задействовать мощь iPhone и Apple TV, превратив их в домашнюю игровую консоль, при этом свой ответ, по слухам, готовит и Google.
А сегодня Sony совершенно неожиданно анонсировала сразу две новых приставки - первая - более дешевая ($190) версия PS Vita с матрицей LCD вместо OLED, 1Gb встроенной памяти и зарядкой через micro-USB в шести цветах, а вот вторая - полноценная мини-консоль, которая стоит $95, имеет размер 6х10см, при этом на ней можно играть в Vita-игры, а значит PSOne в том числе. Консоль идет без геймпада в комплекте, но к ней должен подойти ваш старый джойстик от PS3.
А сегодня Sony совершенно неожиданно анонсировала сразу две новых приставки - первая - более дешевая ($190) версия PS Vita с матрицей LCD вместо OLED, 1Gb встроенной памяти и зарядкой через micro-USB в шести цветах, а вот вторая - полноценная мини-консоль, которая стоит $95, имеет размер 6х10см, при этом на ней можно играть в Vita-игры, а значит PSOne в том числе. Консоль идет без геймпада в комплекте, но к ней должен подойти ваш старый джойстик от PS3.
суббота, 7 сентября 2013 г.
Батла. Большое обновление
Вражеский робот справа. Разворот, выстрел из рельсы. Стрейф. Броня. Патроны. Переключаем на ракетницу. Выстрел. Второй. Джампер. Автомат. Готов!
И все это за 5 секунд, как в былые времена в Quake. Вот только сейчас наш гость - все тот же шутер Батла для соц. сетей. Я уже писал об этой игре, и с тех пор произошло много изменений, добавилась целая пачка новых карт, несколько новых пушек. В общем, игра стала больше и веселее. На днях мне представилась возможность опробовать новую версию игры, которая пока что находится в стадии беты, и я хочу рассказать о некоторых нововведениях, которые мне понравились.
И все это за 5 секунд, как в былые времена в Quake. Вот только сейчас наш гость - все тот же шутер Батла для соц. сетей. Я уже писал об этой игре, и с тех пор произошло много изменений, добавилась целая пачка новых карт, несколько новых пушек. В общем, игра стала больше и веселее. На днях мне представилась возможность опробовать новую версию игры, которая пока что находится в стадии беты, и я хочу рассказать о некоторых нововведениях, которые мне понравились.
пятница, 23 августа 2013 г.
четверг, 22 августа 2013 г.
I. Немного о грядущей войне консолей
Это первая часть размышлений о грядущем поколении консолей.
Сейчас в Германии проходит выставка Gamescom, на которой должны проясниться подробности начавшейся превентивным ударом от Sony войны за рынок нового поколения игровых приставок. В прошлом поколении Sony запустилась позже, но смогла догнать Xbox, так что обе системы сейчас идут "ноздря в ноздрю". Но мы сегодня поговорим про будущее поколение.
Пока что лидером по количеству положительных мнений, вроде как, является PlayStation 4, ответившая на попытку Microsoft превратить свою систему в сервис цифровой доставки более низкой ценой консоли, возможностью перепродавать игры и находиться в оффлайне сколько угодно. Microsoft поспешно пошла на попятную, отменила постоянный онлайн, однако в возникшей неразберихе с гремящими возгласами о том, что Xbox уже проиграл, смазывается общая картина. Не все так просто, как кажется на первый взгляд.
Сейчас в Германии проходит выставка Gamescom, на которой должны проясниться подробности начавшейся превентивным ударом от Sony войны за рынок нового поколения игровых приставок. В прошлом поколении Sony запустилась позже, но смогла догнать Xbox, так что обе системы сейчас идут "ноздря в ноздрю". Но мы сегодня поговорим про будущее поколение.
Пока что лидером по количеству положительных мнений, вроде как, является PlayStation 4, ответившая на попытку Microsoft превратить свою систему в сервис цифровой доставки более низкой ценой консоли, возможностью перепродавать игры и находиться в оффлайне сколько угодно. Microsoft поспешно пошла на попятную, отменила постоянный онлайн, однако в возникшей неразберихе с гремящими возгласами о том, что Xbox уже проиграл, смазывается общая картина. Не все так просто, как кажется на первый взгляд.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






