воскресенье, 15 мая 2011 г.

PSN возвращается [UP2]

Сегодня ночью сеть "Playstation Network" вновь заработала, и представители "Sony" дали игрокам отмашку на подключение. Как и было заявлено, одновременно вышла новая прошивка - 3.61. Судя по всему, в "PSN" пустят только после обновления и смены пароля.

Отличные новости. Осталось дождаться подтверждения работы российского сегмента "PSN".

UP. Список восстановленных сервисов PSN пока ограничивается мультиплеером, списком друзей, чатом, PlayStation Home и некоторыми мультимедийными сервисами. Русский "PSN", судя по всему, не доступен.

UP2. Каз Хираи делится информацией и приносит извинения.

пятница, 13 мая 2011 г.

И снова о PSN

"PlayStation Network" не включили до сих пор. Представители "Sony" уверяют, что до конца мая все будет включено. Долго ждать, но, надеюсь, "Sony" выправит ситуацию, и сможет предотвратить повторные взломы.

P.S. Меж тем, есть сведения, что на Западе игроки сдают свои PS3 в магазины,  при чем либо забирая деньги, либо меняя консоль на Xbox 360. "Sony" тебяет деньги и игроков с каждым днем.

вторник, 10 мая 2011 г.

Третьего эпизода не будет

Попробуйте сказать "шестой эпизод". Вас тут-же переспросят: "Какой сериал? Какой сезон?". Скажите "третий эпизод" - и получите разгорающийся любопытством взгляд и застывший вопрос "когда же?" на губах. Третий эпизод "Half-Life 2" теперь уже почти точно уйдет в прошлое. В недавнем интервью Develop Гейб Ньюэлл обмолвился, что от цикла разработки по эпизодам компания отказалась полностью.


Ни для кого не секрет, что "Steam" сжирает огромные ресурсы компании, принося, соответственно, большой доход. Разработка игр для "Valve" уже не стоит на первом месте. Это не Ньюэлл говорит, это я анализирую. ;) Ребята тянули с "Half-Life 3" как могли - уж и "Left 4 Dead" придумали, и "Portal", и "Team Fortress 2", и выпустили продолжения к первым двум, теперь делают и вовсе сиквел к "DotA". Кажется, теперь, когда люди разуверились увидеть третий эпизод, они ждут лишь "Half-Life 3". Если "Valve" не будет делать эту игру, многие, в том числе и я, будут очень разочарованы. Никто не отменяет и не оспаривает здорового креатива и качества игр "Valve", а качество их поддержки собственных проектов и вовсе круче всех, просто фанатов нужно кормить...

Учитывая все тенденции, народ в Интернете начинает шутить - третьего эпизода не будет, HL3 выйдет через пару лет, там будет кооператив как ключевой элемент геймплея, и "Valve" заработает миллионы на продаже шапок.

P.S. А еще я очень хочу продолжение "Dark Messiah of M&M", причем с таким же крутым геймплеем.

США признали давно известное...

Соединенные Штаты, вселенское зло, индустриально-технический лидер, признал видеоигры искусством. Произошло это, как пишет Игромания, в рамках "NEA" - "National Endowment for the Arts". Теперь американские разработчики могут претендовать на грант до 200 тыс. зеленых на свои проекты.

Ну что ж, еще один шаг на пути к светлому будущему, в котором люди перестанут называть "Assassin's Creed", "Elder Scrolls", "Doom" и т.д. "игрульками для детей" и "пустой тратой времени".

понедельник, 9 мая 2011 г.

С днем победы!

Поздравляю всех читателей с этим замечательным праздником. Благодаря emulate.su наткнулся на отличный список игр про Вторую мировую. Не все из них рекомендованы российской аудитории, но для общего развития, как говорится. Список содержит игры всех жанров, начиная с 1980 года.

Приятной игры!

пятница, 6 мая 2011 г.

Видеокапчуринг в Steam - совсем скоро? [UP]

Появилась первая весточка от давно бегавших слухов о том, что после захвата скриншотов "Steam" научится захватывать видео. В "Team Fortress 2" отныне появилась возможность записывать реплеи. Как утверждает официальная новость, видео можно смонтировать и поделиться им, например, на youtube.

Лично это все не проверялось, так как в "Team Fortress" играть ну никак не тянет. Но начало обнадеживающее. Захват видео хоть и довольно ресурсоемкая процедура, но порой бывает очень нужна. Ждем развития истории.

[UPDATED]
Протестировал возможность связать свой "Steam"- и "youtube"-аккаунт. Работает пока что неважно, добавленные видео пропадают. Пока что нет возможности записи видео в "Steam", только вот такое добавление с "Youtube" в свой профиль, и только из числа загруженных тобой лично.

Assassin's Creed - еще бабла за Эцио

Как я и предполагал, "Ubisoft" по причине связи знаменательного 2012 года с сюжетом игры выпустит 3 часть только через 1,5 года, а пока что так горячо разогреваемый "Assassin's Creed: Revelations", который появится в конце года, будет повествовать о жизни Эцио Аудиторе еще раз. Помимо того, ожидаются вставки с Десмондом и даже Альтаиром. Действие будет разворачиваться в Константинополе, к тому времени, если кто забыл историю, уже захваченном Османской империей.

"Brotherhood" оказался отличной игрой, лучше второй части, с интересными нововведениями. Теперь "Ubisoft" нужно выкатить еще более крутую версию второй части, чтобы публика не соскочила, ибо бесконечно растягивать этот сериал нельзя. В общем, ждем подробностей и хоть каких-то объяснений, как Тамплиеры связаны с мусульманами, захватившими одну из важнейших христианских твердынь. Опять будет "Тамплиеры такие плохие"? Посмотрим.


четверг, 5 мая 2011 г.

Анонимный взлом PSN и прочие новости

Как пишет "Игромания", хакеры из группы "Anonymous" могут попасть под подозрение по делу о взломе "Playstation Network". Сами анонимусы отрицали свою причастность, да и кто ж разберет, кто есть кто в мире киберпреступности, где хакеры называются анонимами...

В общем, проблема для меня сейчас гораздо острее -просто нет хороших новостей, о которых было бы интересно написать. Ну перенесли "Mass Effect 3", ну и что... хотя, у меня в процессе написания еще несколько статей на интересные темы, но сесть и поработать над ними нет то времени, то желания. Вот так вот...


А пока что жду свой Гемей... как приедет, сделаю обзор.

среда, 4 мая 2011 г.

Нивал еще раз идет на Запад

Полный текст поста тут. В остальном - Орловский действует не всегда ожидаемо, поэтому в этот раз я удивился, наверное, больше, чем в первый. В любом случае, всяческих успехов, выход отечественной студии на Запад - событие важное.

Успехи Magicka

Пока что "Magicka" находится у меня в списке игр "в процессе". Тем временем, появляются все новые материалы об успехе этой игры. В недавнем интервью всплыла информация, что игра продалась 500-тысячным тиражом, и это лучший показатель для игр от "Paradox".

А ведь если подумать, то "Парадоксы" всегда продавали небольшие тиражи хардкорных игр, а тут издали игру не совсем хардкорную, но тоже не для самой широкой аудитории.