четверг, 27 октября 2011 г.

Страх за копейки

На "Steam" стартовала акция "Ужасные игры почти даром". Шутка. На самом деле, это новая хеллоуинская распродажа, которая будет проходить до 31 октября.

Блюрей теперь штампуют в России

Во время появления слухов о введении рублей в "Steam" появились и намеки, что в 2012 в России возможно снижение цен на игры для "PlayStation 3". Не так давно "Sony" объявила, что скоро начнется выпуск дисков на территории нашей страны, а теперь вот официально стартует производство игр в нашей стране. Судя по всему, это будут диски для отечественного рынка.

Вопрос, который теперь волнует всех обладателей консоли от "Sony" - ждать ли и, если да, то когда, снижения цен? Согласитесь, платить за новые игры по 2500 руб, а за игры нескольких лет давности 1300-1500 руб. - дорогое удовольствие для людей, получающих зарплату рублями, а не долларами. И, что самое главное, если большие сети распродают товар быстро и завозят более дешевые партии, то небольшие магазинчики если и завезли, то могут по нескольку лет дораспродавать завоз по изначальным ценам.

Русские любят халяву, но ведь многие предпочитают именно покупать лицензионные игры. И шаг навстречу со стороны "Sony" здесь был бы очень кстати. Пусть это будут региональные версии только с русской озвучкой. Ей Богу, я лучше куплю 3 игры по 700 руб., чем, как сейчас, одну за 2500, пусть и с оригинальной озвучкой.

Надеемся. Ждем.

P.S. Знаете, если в том же "Majin: the Forsaken Kingdom" оригинальная английская озвучка гораздо лучше нашей, то в "Uncharted 2" наши локализаторы воистину постарались.

воскресенье, 23 октября 2011 г.

Carcassonne na PC необычная история необычной игры


Дело было, кажется, весной. Я, как обычно, зашел в один из магазинчиков с видеоиграми в поисках чего-нибудь новенького. Тихонький и не так уж хорошо разбиравшийся в своем товаре продавец ткнул пальцем в пару новинок. Мое внимание привлекла зеленая коробка с надписью "Рыцари и Купцы", да-да, те самые "Carcassonne". В описании на задней стороне значилось роковое словосочетание "Война и мир", будоражившее какое то время назад не только мое сознание, но и многих друзей. В те далекие времена "Сноуболл" любил позволить себе вольный перевод названий.


суббота, 22 октября 2011 г.

Cursed Crusade мини-Ревью

Хороших слешеров нынче выходит не так уж много. Признаться, после не самого удачного "The First Templar" я с интересом ждал "The Cursed Crusade", но не осилил и первого часа.

Действительно неплохо поставленная сцена

суббота, 15 октября 2011 г.

ICO Review

Последнее время фраза "видеоигры - это не только развлечение, но и искусство" слегка опопсела. Но смысл ее от этого не меняется. А если вы все еще не верите, то сейчас я это докажу.

HOMM VI Ubisoft и Buka запоганили релиз

Я редко использую резкие выражения, но, кажется, сегодня очередной повод с уверенностью заявить, что "Ubisoft" и "Бука" провалили выход игры "Heroes of Might and Magic VI". Не совсем понятно, кто виноват, но, видимо, "Ubisoft". Форумы и тех и тех завалены сообщениями гневных покупателей.

вторник, 11 октября 2011 г.

Orcs must die! NOW!

Итак, свершилось неожиданное. Несмотря на то, что официальный релиз "Orcs must die!" только завтра, игра стала доступна уже сегодня. С нетерпением качаю!

Парой дней ранее было изрезано, изрешечено и взорвано несколько сотен орков в демоверсии, осталось немного - 250 миллионов, после достижения всеми игроками совокупно этой цифры разработчики обещают выпустить мини DLC с новым костюмом для главного героя. Немного ворчания: могли ли мы во времена "Max Payne" и "Half-Life" даже предположить, что через 10 лет будем гоняться не за "парни, я запрыгнул воон на тот шкаф", а за ачивментами вроде "Убейте 10 орков за 1 секунду", и наградой за массовое помешательство станет новый пиджак для Макса. Могло ли такое вообще придти тогда в голову? Я невольно задаюсь вопросом - что, если бы "Valve" начали торговать шапками в "Half-Life: Deathmatch"?!

понедельник, 10 октября 2011 г.

17 минут Hitman: Absolution

Итак, интрига раскрыта. Вот они, первые минуты реального игрового процесса "Hitman: Absolution". И они... шокирующие?!

Даже не знаю, как и назвать это. С одной стороны, тут какая-то интересная смесь "Splinter Cell: Conviction" со стилистикой... "Arkham Asylym"? И с небольшими вкраплениями "Assassin's Creed". За уровень окружение меняется трижды, и каждый раз это довольно подробно проработанные фрагменты со своими сюжетами простых смертных, мимо которых проходит наш лысый агент.

А с другой стороны это какой-то абсолютно линейный "Conviction" с абсолютно такими-же индикаторами обнаружения, непонятные вставки видения сквозь стены и предугадывания траекторий движения врагов, будто в голове у нашего героя импланты от "Deus Ex", да еще эти моменты с камерой, демонстрирующей более эффектный ракурс. Одно ясно точно - то ли последний "Splinter Cell" шагнул в сторону "Hitman", то ли "Hitman" пытается отбить кусок хлеба у человека-с-тремя-зелеными-глазами.

В общем, я в смятении. По вот такому первому ролику получается какой-то не тот хитман, который нам так нравился, где можно было самому выбирать стиль прохождения, а переигрывая миссии в третий-пятый разы добиваться абсолютно идеального бесшумного устранения кого надо самым эффектным способом. Пока рано делать выводы, с нетерпением ждем новых роликов. Видео под катом.