четверг, 28 ноября 2013 г.

Играя в Catherine


Я отыграл в Catherine часа 4, и эта игра мне очень нравится некоторыми решениями.

Прежде всего, собственно сюжет и его подача. Он житейский, про кризис 30-ти лет, женитьбу и внезапную девушку, которая вдруг тебе нравится, хотя, казалось бы, свадьба совсем рядом (Это в принципе завязка сюжета, так что я не спойлерю). События вываливаются на героя размеренными порциями, все сильнее и сильнее загоняя в угол. Следить за этим балаганом, предугадывая, насколько хуже все станет в очередной раз, довольно забавно.

понедельник, 25 ноября 2013 г.

Как выбирают консоли в Британии

GamesIndustry пишет о том, как опрос 2450 британских хардкорных игроков выявил предсказуемые, но все равно интересные факторы выбора новой консоли.


34% ответили, что ключевым является наличие эксклюзивов (здесь у Microsoft, кстати, преимущество на старте), 29% - цена (здесь впереди PS4), а вот верность бренду и выбор согласно тому, какие консоли у твоих друзей, набрали 11% и 10% соответственно. Последня цифра, на мой взгляд, пока что обусловлена низким распространением новых приставок, что в будущем, конечно, изменится.

В любом случае, стартовая линейка - не ключевой показатель успеха консоли, но именно игры в будущем будут влиять чрезвычайно сильно на то, какой системе потребители отдадут свои деньги.

пятница, 22 ноября 2013 г.

Про стримминг в Steam

Облачные технологии от глобальных облаков вроде Onlive все сильнее перебираются в начи частные владения. Сначала Sony со связкой PS IV + Vita, позволяющей стримить с домашней консоли не только в пределах квартиры, но даже через LTE, главное, чтобы задержки были приемлимыми.


А теперь и Valve. Их заявленная еще с анонсом Steam OS и Steam Machines фича начала обрастать деталями, вот появился FAQ с описанием как работает стримминг в Steam. Если кратко, ты вам нужно 2 любых компьютера, один из них по логике мощный, другой - слабый. Можно стримить на подключенную к ТВ машинку либо, например, на свой ноутбук с прокачанного стационарного геймерского монстра.

Valve уточняют, что домашняя проводная сеть может гарантировать задержки вплоть до 0.5мс (1/2000 секунды), хорошая беспроводная сеть - до 10 мс. Стримминг через интернет официально не поддерживается (пока что?).

В целом все очень заманчиво, бета стартует в некотором будущем, счастливчиков выберт из числа подписавшихся в бету SteamOS.

четверг, 14 ноября 2013 г.

II. Когда покупать новые консоли

В предыдущей статье "I. Немного о грядущей войне консолей" я делился своими мыслями относительно недалекого будущего и полях сражений, на которых развернется противостояние двух (а, скорее всего, и более) гигантов. Сегодня я хочу дать пару идей для размышлений тем, кто все еще думает, стоит ли и когда именно покупать консоль нового поколения.


Так стоит ли?
Ответ на главный вопрос - дело лично каждого. На горизонте маячат не только новые приставки, но и SteamBox, стационарная Vita, консоли на Android, в т.ч. Nvidia Shield и т.д.

Однако, я постараюсь разобрать ситуацию для тех, кто уже решил, что PS4 или XboxOne ему нужна.

понедельник, 11 ноября 2013 г.

Как Турция поддерживает игропром

Вопрос поддержки государством перспективных направлений развития экономики всплывает время от времени. Я иногда задумываюсь о том, а что бы было, если бы начинающим разработчикам в нашей стране стало чуть проще - инди получали бы гранты, новые студии - налоговые каникулы и т.д. Бесспорно, подобный толчок помог бы тем, для кого финансовый барьер чрезвычайно высок, в первую очередь инди, то есть молодым независимым разработчикам.

Сергей Климов, который может быть вам известен по игре Всеслав Чародей, приложивший свою руку так же к локализации в рядах Snowball, позже - к изданию квестов от Deadalic в СНГ, а ныне - основатель компании Charlie Oscar, занимающейся поддержкой начинающих команд, а по совместительству - соведущий подкаста "Как делают игры", пишет в твиттере следующее (читать снизу вверх):

вторник, 5 ноября 2013 г.

Kickstarted: Universum и Skyjacker

Помните Криса Робертса, который собрал вот уже больше 20 миллионов вечнозеленых на свой невероятно амбициозный космический симулятор? Оказалось, что публика соскучилась по космосимам, так что в бой пошли те, кто давно хотел реализовать свои идеи. И сегодня я хочу поговорить сразу о двух проектах схожей тематики.


Universum - создаваемая одним человеком(!) футуристическая MOBA, где действия происходят преимущественно на поверхности планет.

пятница, 1 ноября 2013 г.

Steam старые добрые игры

На днях в Steam появились HD-версии Stronghold и Stronghold Crusader. Обладатели Stronghold Collection получили обе бесплатно, а всем остальным при желании придется раскошелиться. Я не заметил особо больших изменений кроме поддержки современных разрешений, но все равно приятно.
Самое интересное даже не в этом. Последние несколько недель на Steam просто праздник старых игр, при чем таких, в которые действительно стоит поиграть. Хочу поподробнее рассказать про некоторые.