воскресенье, 28 августа 2011 г.

Garshasp. Как сломать язык и руки

Признаюсь, с "Garshasp" я хотел познакомиться еще на летней распродаже в "Steam", но не сложилось. А сейчас вот получилось немного посмотреть игру. Что ж, я рад, что не купил ее тогда. Но позвольте я все же немного расскажу о ней, здесь есть о чем сказать. Ниже ревью, т.е. субъективные сформировавшиеся впечатления.

пятница, 26 августа 2011 г.

Razer Blade - пафос и своеобразный некстген

"Razer" последние дни пыталась нагнать таинственности на то, что скрывает сайт pcgamingisnotdead.com. Но то было понятно сразу. Это новый ноутбук "Razer Blade", который якобы "The World's First True Gaming Laptop" и наследник еще толком не появившегося "Switchblade".


 Который:
  • мощный (внезапно!),
  • естественно супер дорогой,
  • с переназначаемыми кнопками (по мотивам клавиатуры Оптимус),
  • с 17" дисплеем и весом аж три кило.
Нет, не подумайте. Я очень рад за "Razer" (хотя офигенского толчка для PC-гейминга тут и в помине нет). Девайс заслуживает внимания. Честно говоря, меня интересуют всего 3 вещи - сколько он будет стоить, что потребуется от игры, чтобы можно было биндить реально элементы интерфейса на кнопки и за сколько будет готовиться яичница на днище этого аппарата (с такими то характеристиками греться оно должно не слабо). "Razer" - дорого и понтово. Не успели закинуть удочки с их магнетическим контроллером, который можно использовать в "Portal 2", как новый дельный анонс. Молодцы, не сдаются. Я искренне рад. :)

пятница, 19 августа 2011 г.

gamescom 2011 победители

Как известно, на любой выставке авторитеное жюри выбирает лучшие проекты. Организаторы "gamescom 2011", прошедшей в Кельне, огласили свой список.

Лучшая игра выставки: Battlefield 3, Best of gamescom, Electronic Arts
Лучшее железо или аксессуар: PlayStation Vita, Sony Computer Entertainment
Лучшая консольная игра: FIFA 12, Electronic Arts
Лучшая портативная игра: Uncharted: Golden Abyss, Sony Computer Entertainment
Лучшая онлайн-игра: Star Wars: The Old Republic, Electronic Arts
Лучшая ПК-игра: Diablo III, Blizzard Entertainment
Лучшая браузерная игра: The Sims Social, Electronic Arts
Лучшая семейная игра: Sesame Street: Once Upon a Monster, Warner Bros. Interactive Entertainment

 Постараюсь в ближайшее время написать обзор мероприятия.

четверг, 18 августа 2011 г.

No smoking show VS Игорь Коломиец

Ох и везет мне последнее время на радио Маяк. Некоторое время назад я "напоролся" на передачу Антона Камолова о социальных играх, где он в прямом эфире пытал Алису Чумаченко, сегодня вот "попал" на "No smoking show", но без Камолова, а с Игорем Ружейниковым и Верой Кузьминой. В гостях был журналист Игорь Коломиец. И я, будто настоящий итальянский патриот сороковых, услышавший речь Муссолини, припал к радиоприемнику.

Обсуждались довольно банальные вопросы, однако, для незнакомого с этим человека, скорее пугающие, нежели информативные, а именно - изменение сознания под действием игр. Было сказано много всего. Игорь героически держал оборону, регулярно покрывая аргументы ведущих фразами "а книги?" и "а от фильмов нельзя что ли?".

Никто не спорит, что Ружейников - очень умный товарищ. Но вот сегодняшняя передача лично на меня произвела довольно пугающее впечатление. В нашей слабо подготовленной в массовых слоях к игрокультуре публике и так прочно укрепился стереотип "видеоигры для детей", а тут еще и убеждают практически, что от игр можно свихнуться, на них можно подсесть и вообще это замена обычной реальности. Возможно, я чересчур критичен, но неужели нельзя было сделать передачу о видеоиграх как процессе?

Досталось, кстати, и играм. Чаще всего, конечно, звучало название "World of Warcraft", промелькнули "Lineage", "Silent Hunter", "Heroes VI". Помимо кривоватых оговорок мне особое удовольствие доставила фраза "Есть игры умные. Heavy Rain - не умная игра, она ничему не учит."

В любом случае, это лишь краткий очерк, вызванный желанием поделиться пережитыми впечатлениями. "Радио Маяк" - прогрессивная и интеллектуальная станция, и я безмерно рад, что удается послушать подобные передачи. Пусть они делают лишь робкие шаги, но и этого того стоит. Полную запись можно послушать здесь.

Почему-то на ум приходит цитата с первой страницы книги Гарольда Голдберга "All your base are belong to us", не в плохом, а наоборот, в самом-самом хорошем смысле:
Sick or not, sometimes I can't stop playing.

понедельник, 15 августа 2011 г.

В районе Сакурагаока есть один магазинчик

Сегодня часто кричат, мол новые игры настолько круты, что захватывают дух. Будь то прыжки по крышам в "Assassins Creed", пальба по всему движущемуся в "Crysis 2", рушащиеся дома в "Battlefield BC2" или сражение с толпой порождений тьмы в "Dragon Age". Но часто люди забывают (а кто-то и вовсе не знает), что существует множество великолепных игр, созданных и 5, и 10, и 20 лет назад.

В районе Сакурагаока (Sakuragaoka) есть один магазинчик. "Лавка Абе", заваленная разным фастфудом, побрякушками, мячиками и всякой всячиной.

8 бит доставляют лучше попсы

По многочисленным немым просьбам всех тех, кто устал переключать радиоприемники в поискать хоть чего-то приличного и не раздражающего. Старые добрые 8 бит задают жару! (под катом)

пятница, 12 августа 2011 г.

Новый Counter-Strike: Global Offensive

Не успели расползтись слухи об анонсе новой части сетевого рубилова всех времен, как "Valve" представила всему миру игру, которая, по их заверениям, выйдет в начале 2012 года. А пока букмейкеры еще не начали принимать ставки на то, когда выйдет игра - осенью или зимой 2012, посмотрим, что обещают:
  • новыое оружие, персонажей;
  • новые старые и просто новые карты;
  • новые режимы, доски почета и, наверняка, миллион достижений;
  • релиз на консолях, РС и Mac.
Что ж, заманчиво. Ждемс.

P.S. В этом блоге становится все больше "Steam" и "Valve". Пора что-то делать!

четверг, 4 августа 2011 г.

Steam снижает цены для России

Кажется, почти свершилось. Тов. Михаил Кузьмин обнародовал небольшую новость вселенского масштаба. В августе "Steam" переходит на расчеты в рублях для СНГ. Казалось бы, вот оно - счастье! Ура, товарищи, теперь можно будет покупать игры чуть не в 2 раза дешевле. 60-долларовые тайты будут стоить 899р., а игры по $1,99 - 39р. Соответственно снизятся пропорционально в 1,5-2 раза цены на все остальные тайтлы. НО!!! Это лишь рекомендации "Valve", повального уценивания может и не случиться, ниже я распишу подробнее.

Юрий Макаров и ядерная бомба

Осенью выходит очередная часть "Call of Duty". На сей раз от, пусть и урезанной в кадрах, "Infinity Ward" и под логотипом "Modern Warfare 3". А это значит, что нам вновь придется воевать с Макаровым. По такому случаю я составил табличку сравнения трех первых пришедших в голову серий игр про войну России (СССР) и США, созданных на Западе.

среда, 3 августа 2011 г.

Трудно быть Богом. Обзор

Не питая особой слабости к произведениям братьев Стругацких, но имея приятные впечатления от прочтения "Пикника на обочине" и "Отеля «У погибшего альпиниста»", я несколько раз собирался "засесть" за "ТББ" сразу после ее выхода. Но, каждый раз, стоило мне начать, выходило что-то куда более интригующее, поэтому томительное ожидания глубокого погружения в мир игры все откладывалось. И свершилось оно не так давно. Я аккуратно открыл коробку коллекционного издания, заказанного накануне, перелистал содержимое, покрутил в руках карту - и начал установку.

Впервые покидаем разведшколу.

вторник, 2 августа 2011 г.

Миллион долларов фанатам

"Valve" никогда не бывает "банальной". Даже в рекламной кампании. "Dota 2" решили представить миру с шиком. В Кёльне через 2 недели на "gamescom 2011" состоится первый турнир по ней, участие в кором примут 16 команд, 5 из которых китайские, одна - русская. Призовой фонд 1 000 000 долларов (один миллион американских мертвых президентов). Вы только вдумайтесь в эту огромную сумму, которую отдадут за победу в соревновании по игре, которую еще даже в глаза никто не видел. Естественно, не первому встречному отдадут, 16 команд - самые именитые из мира DotA. Не известно, правда, кто их отбирал. Болеем за наших "М5".

В нагрузку, трансляция будет вестить на четырех языках, в том числе на русском.

Ужасы защиты

Ни для кого не секрет, что больше всего от защиты от нелегального копирования, которую устанавливают на диски с играми, страдают... да, обладатели лицензионных копий. 20-30% обращений в техподдержку издателей связаны со "Starforce", "Securom" и прочими. Программы защиты конфликтуют с установленным софтом на вашем ПК, не доверяют никому кроме себя, сбрасывают активации при замене процессора (когда издатель "любезно и щедро" дал нам 3 или 5 активаций на всю жизнь), а еще они устаревают и порой не работают на более новых ОС. Уж какие петиции не пишут фанаты, но далеко не всегда разработчики хотят, а иной раз и юридически или технически могут избавить игру от защиты или хотя бы обновить ее версию. Детище нами любимой "Nival Interactive" - "Silent Storm" оборудовано "Starforce" третьей версии, которая не работает на современных ОС. Периодически мониторю этот вопрос - он тянется уже больше года, и результатов ноль.