пятница, 24 августа 2012 г.

Broken Sword 5 на деньги игроков

Не сказать, чтобы совсем неожиданно, но Revolution Studios анонсировали пятую часть приключений умника Джорджа Стоббарта и той-еще-штучки Нико. При чем сбор недостающих для завершения разработки средств организован на Kickstarter.

Признаться, я не считаю первые рисованые части гораздо лучше их 3D-собратьев, но когда Чарльз Сессил просит денег на новый Сломанный меч, ты поневоле не задаешься вопросом "дать или не дать", ты скорее думаешь "дать 50 долларов или 500"? Увы, я не могу себе позволить пожертвовать 10 тысяч вечнозеленых (максимальная сумма, за которую предусмотрены бонусы), и даже перспектива многочисленных бонусов не помогает. В любом случае, даже пожертвовав $15, вы получите цифровую версию игры без защиты (через GOG.com) и цифровые бонусы.

Если вы не горите желанием сделать такой вот предзаказ на любимый квест, то хотя бы просто посетите страничку проекта на Kickstarter и полюбуйтесь замечательным видео.

суббота, 18 августа 2012 г.

Uplay шаг вперед

Uplay долгое время был объектом жалоб и нелюбви миллионов игроков - необходимость быть все время онлайн, невозможность поиграть без интернет-подключения или когда сервера Ubisoft недоступны сделали из DRM настоящего монстра.

Ubi пытаются исправить ситуацию, и на днях сделали масштабный перезапуск своего сервиса. Чтобы хоть как-то подогреть публику, были предложены несколько игр по 1 евро. В первый день давали HAWX2, затем From Dust, сегодня предлагают Silent Hunter 5, а завтра будет Driver SF. Приятной новостью стало появление аватаров - свое Uplay-воплощение можно одеть и обуть как душе угодно из местного гардероба и запечатлеть в некой позе, я выбрал пародию на Гордона Фримена в позе Джейд... получилось забавно (фото выше). Что интересно, можно создать до 3х аватаров - мальчика, девочку и супергероя, а затем переключаться (читай "менять пол") между ними как душе угодно.

четверг, 9 августа 2012 г.

Steam Софт и облако

Valve официально анонсировали продажу программного обеспечения через платформу Steam. Помнится, такой опыт мы уже встречали на Impulse, однако у Valve возможностей для развития подобной технологии больше.

Первая порция программ появится уже 5 сентября, при этом приложения смогут задействовать такие возможности платформы, как автоматическое обновление, сохранение работы и настроек в облаке и т.п.

Остаются неразрешенными несколько вопросов:
1. Придется ли запускать Steam чтобы воспользоваться приобретенным ПО? (скорее, Да)
2. Будут ли в Photoshop ачивменты?
3. Когда же Valve уже выпустят собственную ОС?