понедельник, 28 февраля 2011 г.

Serious Sam 3 первые скриншоты

Хочу перенести подобные небольшие вещи в Твиттер, но фолловеров там мало, гораздо меньше, чем здесь, потому буду пока что писать как есть.

Так вот, про "Serious Sam 3" уже упоминали, теперь появились вроде бы честные скриншоты. Наверное, главная фишка будущего действа - кооператив на шест...wait for it...надцать человек! По-моему, перебор. Вчетвером то собраться с друзьями бывает не всегда просто, а тут аж 16... хотя кому как, но мне вот играть с рандомами всегда не так весело.

В общем, весь материал здесь.

воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Uncharted: Drake's Fortune Обзор

Как я уже писал, наконец то добрался до "Playstation 3" и могу в полной мере оценить игровые хиты этой платформы. Первой пройденной игрой стала "Uncharted", а вскоре я займусь ее продолжением. Но пока что поговорим о родоначальнике.


Отступление: Я не знаю, как делать скриншоты с "PS3", поэтому в этом и ближайших обзорах будут использоваться преимущественно официальные материалы.

пятница, 25 февраля 2011 г.

The adventure of my life in the land of Skyrim

Как Вы знаете, в конце прошлого года "Bethesda" пафосно анонсировали "The Elder Scrolls V: Skyrim". И, конечно, будучи весьма положительного мнения о серии, я заинтриговался.

Обновление Steam - скриншоты

Около месяца назад появилась инормация о том, что Valve готовят серьезную инновацию в Steam'e - скриншоты. Сейчас этап тестирования прошел - и можно свободно обсуждать обновившийся сегодня клиент.

Dungeon: попытка затмить Dungeon Keeper. Мини-обзор

Игроки кричали. Игроки молили. Игроки угрожали. Но разработчики никак не хотят создавать игры про злых властелинов, где в роли деспотов, тиранов и порождений темных глубин нам представится возможность завоевать земли добрых, прелестных, милых людей и им подобных.

Увы, игры подобной направленности появляются довольно редко, зато каждая из них несет в себе что-то новое и необычное. Так было с прекрасным "Overlord". А сейчас ко мне в руки попала "Dungeons".

четверг, 24 февраля 2011 г.

Playstation 3 обретена!

Сокрытое тайное знание в виде черного ящика с таинственными символами PS3 на верхней крышке буквально на днях было бережно забрано из  магазина и доставлено домой. Та-дам!

пятница, 18 февраля 2011 г.

Live Action по Minecraft

Очень впечатлился! ;)


Война за PS3

Ситуация вокруг консолей всегда была довольно обычной. Как и на ПК, систему защиты взламывали, консоли чиповали, прошивали и кто знает что еще делали. Любая консоль рано или поздно взламывалась. Ситуация вокруг PS3 и PSN начинает становиться уже не только напряженной, но и переходить в открытые столкновения. Неужели грядет война?

Dead Island: ну очень трогательный трейлер

Признаться, я не большой фанат студии "Techland", но уважаю "Xpand Rally" и очень люблю первый "Call of Juarez". Новая игра этих ребят обещает быть зомби-экшеном (сравнений с "Left4Dead" не избежать), с пока не ясно насколько хорошим или плохим геймплеем. Зато новый трейлер игры очень впечатляющий.
Игроки уже припаивают сюда "Lost", говорят, разработчики им вдохновлялись. Поживем-увидим.

P.S. Нервным, беременным и прочим лучше воздержаться от просмотра, все-таки уничтожение зомби топором - штука не гигиеничная.

четверг, 17 февраля 2011 г.

Трейлер Dragon Age: Redemption

"Redemption" - это не еще-одно-DLC для "DA2", а веб-сериал, сюжет к которому написала (а потом и исполнила главную роль в действе) Фелиция Дэй, автор сериала "The Guild" про, соответственно, Гильдию в некой ММО. Появился довольно неплохой трейлер, я заинтригован. Произведение будет повествовать о судьбе ловкой эльфийки с непомерным чувством юмора.

P.S. Говорят, "Bioware" поддержали проект официально.

Новый Assassins Creed в течение года

Ubisoft подвела итоги своей финансовой деятельности, и упомянула о разработке новой игры в серии Assassins Creed. Конечно, никакой информации пока нет, но можно сказать следующее:
  • Игра выйдет в новом финансовом году Юби, т.е. до апреля 2010, вероятно, под конец 2011 либо в начале 2012. 
  • Скорее всего, это будет третья часть игры. Рубить бабосы каждогодними продолжениями дополнений обычно не в стиле Ubisoft.
Я очень надеюсь, что теория о том, что действие третьей части будет проходить в современном мире, подтвердится. Ubisoft Montrreal довольно неплохо умеют воссоздавать картины прошлого, но сюжет игры отчаянно требует финальной "яблочной" битвы под занавес за 10 секунд до назначенной даты тамплиерского апокалипсиса. Хотя, есть все основания предполагать, что события игры могут развернуться и, скажем, в 18-19 веках, когда пали последние оплоты средневековых орденов, огнестрельное оружие еще не полностью вытеснило мечи, а международная борьба была острой и напряженной.

среда, 16 февраля 2011 г.

Веселые истории с GeoPolice

Как бы мы ни ругали США и не смеялись над идиотской конструкцией американских танков, у армии Штатов есть одно достоинство - "America's Army 3" - сетевой шутер с развитыми командными возможностями и очень крутой полосой препятствий. Серьезно, отечественные игроделы не сообразили ни одной патриотической игры по заказу армии или правительства. Наши дети играют в "GTA" и, в лучшем случае, "Battlefield", а в худшем - "Modern Warfare" и что-то совсем ужасное вроде "You are Empty". Сегодня я вам расскажу о грузинской игре про их полицию - GeoPolice. О ней я уже писал в виде новости. Пришла пора дать краткое ревью.

Местные бравые террористы в кофтах с Че

вторник, 15 февраля 2011 г.

Про Челл и Зои

На hl-inside показывают фрагмент обложки февральского номера "Canard PC" с новым образом Челл из "Portal 2". Что ж... симпатично :)

Civilization IV отхватила Грэмми

Спросите меня о лучших аудиокомпозициях из видеоигр, и я очень тепло отзовусь о темах из "Dreamfall", похвалю нежные и милые темы из "Broken Sword The Angel of Death", "Xenoblade" и "Fahrenheit", отмечу убойность композиций из "Portal", "Heavy Rain", "Devil May Cry 4" и немного "Runaway 2", непременно буду петь долгие дифирамбы саундтреку "Max Payne 2", а в конце скажу, что самыми запоминающимися, красивыми и необычными были, пожалуй, саундтреки:
  • "Heavy Rain" - потрясающий оркестр и великолепная скрипка
  • "Alone in the Dark: Near Death Investigation" - будоражащий сознание и пробирающий до глубин хор "Mystery of Bulgarian Voices" в аранжировке очень крутого человека - Olivier Deriviere, написавшего так же очень хороший саундтрек к обеим частям Obscure (про нее стоит поговорить отдельным постом ;) )
  • "Civilization IV" - просто невероятная композиция за авторством Christopher Tin на суахили в качестве заглавной темы к игре. (Дебютный альбом автора включает эту песню и 11 других, каждая на другом языке)
Наконец, награда нашла достойного обладателя. Приз Грэмми "Best Instrumental Accompanying Vocalist(s)" достался в этом году композиции Кристофера Тина - Baba Yetu. С чем ему мои самые искренние поздравления.

Из того, что мне удалось недавно найти, название песни переводится как "Отец наш всевышний" или что-то вроде того. Песня является по сути молитвой, и текстом очень напоминает христианскую молитву "Отче наш". Возможно, это она и есть в западном варианте, переведенная на африканский язык.

    понедельник, 14 февраля 2011 г.

    Mirrors Edge 2 - нет

    Увы, но по почти официальной информации от DICE "Mirrors Edge 2" не бывать, во всяком случае в ближайшее время. "EA" отказали студии в дальнейшем продакшене, и разработка была свернута.

    При всех своих недостатках, "ME" все-таки была отличной игрой - с изюминкой, особым подходом и стилем и зачатками довольно интересной боевой системы с обезоруживанием противников.

    Во время последней распродажи на Steam я купил ее для электронной коллекции, но внутри не оказалось ключа для покупки DLC и регистрации в EADM. Ну, это уже дело десятое ;)

    вторник, 8 февраля 2011 г.

    Ужас за ужасом

    Не знаю, с чего и начать...

    Я с огромным удовольствием прошел в свое время игру "Call of Juarez". Это была действительно необычная игра, вестерн с ковбойскими дуэлями, интересным сюжетом и возможностью побегать в шкуре двух персонажей. Я очень ждал "Call of Juarez: Bound in Blood", но она меня как-то разочаровала - не было в ней ни шарма, ни атмосферы.

    воскресенье, 6 февраля 2011 г.

    Broken Shord: tSotT DC Review

    Садитесь поудобнее, закиньте ногу на ногу, возьмите чашку чая, а я пока начну рассказ о том, как не в таком уж и далеком для жанра 96 году ироничный англичанин высмеивал своих собратьев устами американского студента. Довольно обширную историю об этом можно, забегая вперед, почерпнуть после финальных титров нашей сегодняшней игры, с фото и комментариями. Я же просто скажу, что маэстро Чарльз Сессил сотворил с товарищами, на мой взгляд, один из лучших квестов. Причина не в графике или анимациях (нынче рисуют лучше, хвала прогрессу), а в невероятных персонажах - полном юмора и находчивости американце Джордже Стоббарте и чарующей и необычной француженке Николь Коллар ("Колляр" на французский манер).

    Что ж, если коронной фразой "Monkey Island"  можно смело назвать "my name is Guybrush Threepwood and I want to be a pirate", то в случае с "Broken Sword" это будет "Hi, my name is George Stobbart" (Ну или "My name’s Stobbart- George Stobbart. That’s two b's and two t's").

    Взято с deviantart

    Возможный римейк Halo: Combat Evolved

    Я не из тех, кто слепо верит слухам. И я не из фанатов серии "Halo". Однако, возможный выход римейка первой части - довольно логичный ход со стороны "Microsoft".

    Первая часть "Halo", наверное, лучшая в серии. Разве что "Reach" может с этим поспорить. И если уж игру не просто перенесут с черного ящика на белый, а, скорее всего, переведут на движок "Reach" с HD-контентом, то однозначно стоит этим поделиться. В свете статьи, которая появится здесь буквально в течение часа, новость об очередном римейке очень в тему.

    И в заключении. Проблема серии в том, что она очень "консольная". И на Xbox она играется неплохо. Даже не знаю, стоит ли хотеть ее на PC. Вряд ли.

    суббота, 5 февраля 2011 г.

    Один миллион Kane&Lynch 2

    Я еще не успел поиграть в co-op "K&L2:DD", а игра уже продалась тиражом в 1 миллион копий. При том все негодуют, как такое вообще могло произойти. Игра то ужас ходячий...

    Вообще, в свое время от редакторов "Игромании" слышал шутку о том, что все твердят, будто "Lada Racing Club" - отстой, и при этом люди идут покупать ее, чтобы самолично в этом убедиться. Может, здесь ситуация повторяется?

    Я не фанат второй части, но первую очень уважаю. Искренне надеюсь, что если продолжение и будет, оно вернется к истокам.

    четверг, 3 февраля 2011 г.

    C+A+D на экране


    Сегодня досмотрел финальную серию мультсериала по мотивам "Ctrl+Alt+Del". Впечатления положительные. Нарисовано пусть не гениально, но довольно мило. Главное - юмор. Ниже самая, на мой взгляд, удачная серия.



    P.S. "Cake is always a lie"